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このページは、当サイト副管理竜のラルドとあくまが東京ドームシティの「トリパラ」というトリックアート美術館へ遊びに行ったときの様子をまとめています。 キャラ×トリックアート実験その1 ★キャラ×トリックアート実験その2 キャラ×トリックアート実験その3 ↑トリパラの最大の特徴は戦隊ヒーローの聖地ということもあり、戦隊ヒーローに関連したトリックアートがあるということです。あくまも巨大ロボットの上に登れてノリノリです。 ↑そして、ロボットの中へ。彼は操縦できるのでしょうか? ↑シャボン玉の中に閉じ込められるというシチュエーション。撮影者曰く「ガチャみたい(笑)」とのこと。ぜひともコンプ目指してください(笑) ↑どっちが悪者なんだか・・・。正直に告白すると、建物の方を壊そうと思っていました(笑) ↑戦隊ヒーローと一緒に戦えます。これでラルドもヒーローの一員・・・なのかなぁ?
https://w.atwiki.jp/nvlu/pages/45.html
この掲示板では実験動物学問題集の範囲で質問を書き込んでください。
https://w.atwiki.jp/kkkm/pages/39.html
斜面をころがるボールの実験シミュレータ カーテンレールを使った実験を、パソコンの画面を用いて、生徒個人で実験できるようにしたシミュレータです。 3年生の関数の導入で使うことを想定しています。 ball.lzh(341.78KB) 著作権者 佐藤健二 分類 数量関係 OS Windows9x/Me/2000/XP 種別 フリーソフト
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845 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/09/05(火) 00 37 33.34 ID nekZqsDio ■■■■■■■■■■■■■ ~メモ~ 実験1は成功。 彼女と教授の命は助かった。 全身の80%を機械化しても、サンドスターは維持された。 心臓でなければ、やはり脳だろうか? ■■■■■■■■■■■■■ アライハザード③ ~防衛のホルスタイン~ パート2へ戻る
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声帯削減を制御する実験。 普通のホイッスルを出して感覚を覚える。 低音のエッジボイスから低音ホイッスルのような何かを出そうとしてみる。 そこから滑らかに地声に変えようとしてみたけどダメだった。 上手いこと声帯削減した状態で地声を出したかったがダメだった。 声帯削減の割合を制御したいが、ホイッスルの音程変化の感覚から掴めないだろうか? それとも別のやり方が正解なのだろうか? しゃーぷpcomment(submit_text=かきこむ,vsize=10,below,reply,enableurl,size= 100,nsize=27) - 名前
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74 :実験的作品 [sage] :2007/07/01(日) 00 18 28 ID llysDH3v 投下します。 「ねぇ、P君はどういうのが好きかな?」 そのお店の中には、なんともいえない雰囲気が漂っていた。 一言で言えば特殊な衣装や特殊な用途に使う物品が並んでいるお店。 コスプレ……と言ってしまえばそうなんだろうけど、どうして黒や赤系統が多いのだろうかと、思ってしまう。 なんというか、普通のオタク系のコスプレ衣装を売っている店とは毛色が違うというか… 革やエナメルの質感がなんとも言えずにエロティックで、壁に並んでいる手錠をはじめとする拘束具や多種多様な鞭の数々がどうも本物っぽいといいますか…… もしかしてここは本物のSMグッズのお店なんでしょうか。 しかも、千鶴さんはまるでオタク系の店での俺のように、ボンテージなどを手に取り身体に併せ 「どうかなぁ……似合う?」 などと返答に困る質問をしてくれたりするのだ。 いや、似合いますとも、似合いすぎてまるで本職の女王様っぽいといいますか。 いえ、可愛いんですよ?可愛いのですけど、可愛い前になんと言いますか黒いオーラといいますか、 彼女食べる人、俺食べられる人って立場を自覚させられるんですけど…… 「P君ってこういうのは嫌いだった?」 いや、嫌いじゃないです。寧ろ好きなほうだとは思うんです。 ただ、二次元で妄想しているのと実際に目の当たりにするのは違うんです。 なんといいますか、縛ったり鞭を打ってみたり、拘束してみたいと思いますけど、スキルも度胸も甲斐性も場所もないですし。 第一、千鶴さんにそんなことできっこないす。 緊張のあまり押し黙る俺。いや、人間緊張すると喋れないといいますか、 「嫌いじゃないけど……」 けど、なんだ!けどって。 素直に好きと言えなくて、といいますか俺Mじゃないと思うんです。 いや、そりゃいつも襲われてばっかりのヘタレな俺ですからMと間違えられるのも仕方がないのはわかるんですけど、妄想世界では何度も千鶴さんにあんなことや(以下文部省検閲につき削除)をしているんです。 と、気がつけば千鶴さんは手に黒い袋を手に持って俺の傍に佇み、 「じゃぁ、お昼御飯でも食べにいこっか。」 俺の手をとると、店の外に引っ張っていく。 えっと、その袋の中にはなにが入っているんですか?千鶴さん。 75 :実験的作品 [sage] :2007/07/01(日) 00 20 35 ID llysDH3v 気がつけばいつものオタク系店舗にいる俺と千鶴さん。 って、どうして千鶴さんがこの店を知ってるんですかっ!! 俺はこの店の痕跡物を家に残したことはないはずだし、この店の話をしたことだってないはずなのに。 そんな俺の思いを知ってか知らずか店内を見て回る千鶴さんの姿。 おもわずその姿に驚き、そそくさとその場を立ち去り何事かと遠方から千鶴さんを窺う野郎に、動かざること山の如しとエロマンガを物色する猛者たち。 そんな中に立ち入り、おもむろに一冊のエロマンガを手に取り 「P君、こういうの好きでしょ?」 ええ、好きですけど周囲の視線が死ぬほど痛いです。なんというか、空気が悪いっす。 「この人の本持ってたよね?」 ええ、持ってますっていうか、どうしてそんなこと知ってるんですか? 「これまだ持ってないよね。買うの?」 買いたいですけど、今日はなんというか買えるような雰囲気じゃないですっす。 「こういう人形はP君興味ないの?」 いえ、あるんですけど、家に飾れないんです。ほら、俺覚悟が足りない人ですし。 というか落ち着いて買い物をする雰囲気じゃないというか、千鶴さんはどういう店舗なのか見学するために来たようで特に何を買うわけでもなく 一通り見終わると店を出てしまった。その際に言われた言葉が俺をどきりとさせた。 「今日は何も買わないの?」 今日はって…… 76 :実験的作品 [sage] :2007/07/01(日) 00 22 12 ID llysDH3v 次に向かったのは所謂ビデオレンタル……なんだが、どうして千鶴さんがそのコーナーにいるんですか? 「ねぇ、P君。どういうのが面白いの?」 おもいっきりアニメのコーナーの前でにっこり微笑む千鶴さん。 なんなんでしょう……この、死刑直前に刑務官が見せる 「何か最期に言い残すことはないか?」 ちっくな優しさというか違和感は。 しかし、無言でいるわけにも行かない。無難にアンパンマンをお勧めするべきだろうか。いやいや、ここはヅブリの映画を…… 「あ、これ確かP君、これのゲームもってたよね?」 はい、よりによってそれですかぃ。 絶対にオススメしてはいけない上位ランキングぶっちぎりで1位のそれを選びますか。 って、待て。うえいとあみぬぃっと。 どーして千鶴さんがそのゲームを持っていることを知っているんでしょ? あれはデスノートばりに厳重に秘密の机の奥にしまいこんだはずだし、侵入者の形跡もなかったはずだが……。 いや、まて。 待つんだ。 落ち着け。 ここは無難に否定してみるのはどうだろう…… いやまて19話や20話を避ければ単なるハーレムアニメに過ぎないのだから、1話だけ見せてみるのはどうだろうか? いやいや、キャラクター物のアニメは避けるべきだろう。せっかくあの千鶴さんがアニメに興味を持ってくれているんだ。 内容のあるアニメを見せてみるのがいいのだろうか?ならなにがお勧めだ。お髭のモビルスーツ?いや、ルパンルパーン?或いは努力と根性? と、とりあえず無難なものを4本選ぶと、素直に微笑む千鶴さん。 「へぇ、楽しみ♪」 ……あの、あなた本当に千鶴さん? 77 :実験的作品 [sage] :2007/07/01(日) 00 25 12 ID llysDH3v 家に帰り、ビールを片手に千鶴さんとDVD鑑賞。 夢のような光景のはずなのだが、どうにもこうにも千鶴さんの顔は真剣そのもので、まるで教育番組を見る留学生のように画面を凝視し続けている。 なにを考えているんだろうなぁ、などと推測するが微妙にわからない。急にオタク文化というか俺の趣味に理解を示してくれた背景に一体なにがあったんだろうか。 いや、仮にそうだとしても、人には見られたくない暗部ってものがある。 俺はこっそり隠れて独りこそこそとオナニーしたい性質だし、見られて恥ずかしい部分ていうのはある。 そりゃ千鶴さんとオタク系の会話ができるようになることはある意味歓迎するべきことなんだと思う。 だが、何かが違う気がする。 千鶴さんがこのことがきっかけで腐女子化してしまうのも俺のエゴなのかもしれないが千鶴さんにはこのままでいて欲しいと思っていた。 そりゃ確かに俺も男なんだから都合のいいことを思ったりもするさ。 だが、なんというか千鶴さんは高く気高い尊い存在であって欲しかった。 ある意味、俺なんかと付き合ってくれているだけで贅沢な話なのだが、それが原因で千鶴さんが駄目になってしまうのはいやだった。 だからといって千鶴さんと別れることなんてことも当然できない俺なのだ。 そうだ、認めよう。俺はこんなに駄目な奴なのにどうして千鶴さんは俺なんかと付き合ったりしてくれるんだ。 金も顔も名声も甲斐性も将来性もない俺なのにどうして千鶴さんはこうまでしてくれるんだ。 千鶴さんにいったいなんのメリットがあるんだろう。 その夜、千鶴さんはあの店で買ってきたあの衣装を着てくれた。 俺は初めて千鶴さんに命令をした。 いや、千鶴さんが命令して欲しいとお願いしてきたのだ。 わけがわからない。 でも、そうしないといけない不安に駆られた。 そうしなと千鶴さんがどこかに行ってしまうような気がした。 恐怖と背徳感。 いつもは見上げる千鶴さんの顔を俺が見下ろしている。 ぞくりとする。 そしてたった一言がきっかけで何かが弾けた。 「咥えてよ。」 その夜、初めて俺は無我夢中で千鶴さんを自分の物にした。
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あああ -- ああ (2009-05-22 17 30 22) 名前 コメント あああ -- (デジアさん) 2009-05-22 17 30 16 名前 コメント すべてのコメントを見る 実は編集モードの下に、メニューが出る。
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製作予定
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お姫様トップス+紫の上衣 -- 名無しさん (2006-02-03 22 43 46) 小さなカゴ<ニース樹皮<パン<パン種 -- カゴとバスケット (2006-03-10 15 41 09) マント→海賊乙女 -- 名無しさん (2006-03-10 23 11 43) ツートンチョーカー+レース胸飾り -- 騎士胸飾り (2006-03-10 23 48 03) パイ生地+パイ生地>置く -- みるふぃーゆ (2006-03-13 14 34 24) マトンドレス生成り、ロサドレス、エプロン -- 新色淑女(+ボール (2006-03-19 23 47 46) コウモリチョーカー紫? -- 名無しさん (2006-03-20 10 46 27) ジャケット+裁ちばさみ系 -- ミスティック? (2006-04-30 01 31 43) 若草色のシャツ+何か -- 名無しさん (2006-04-30 01 32 19) 緑のベスト -- 名無しさん (2006-04-30 01 32 26) ジャケットと針系か。 -- 名無しさん (2006-04-30 01 33 41) ジャケット+セーラーブラウス? -- 名無しさん (2006-04-30 01 37 53) 名前 コメント 革製品でーす。 お買い物は果物屋さんと花屋さんと仕立て屋さんでしたほうがちょっと早いですが、果物屋さんと仕立て屋さんでもおっけーです。 abura お買い物は果物屋と食料品店でしてくださいねー。 お洋服同士のリフォームもだいぶ増えてます。 けっこう時間がかかってやっかいな冬物はリフォームルートでラクラクに。 途中経過を楽しんで素敵なおしゃれを楽しんでくださいね。 スプリングボレロはルートが2種類。 ボールルート。 しかし主アイテムが夏のコンテストアイテム。 というわけでヒントです。 綿花子 3個 針 2本 裁ち鋏 1個 Greatは使わず、猶予時間は計算に入れず、単純計算で、2時間18分 というわけでボレロまで3時間18分です。 24時間マラソンの、課題アイテムをおぼえていますか? フレイルでは、蒼の浴衣と花とレースのヘッドドレスでした。 あの二つが教材になったのは意味があるようですよ。 あの系統の浴衣から、夏のコンテストアイテムが2種できます。 まだ未発見らしい???アイテムもありますので、探してみてくださいね。 花とレースのヘッドドレスも、夏コンテストアイテムがでます。 こちらはアイテムとして発見済みですが、少しだけ楽になるようです。 この夏のコンテストアイテムからもさらなる派生ルートが出ているようなので、楽なルートを発見して、新しいアイテムを見つけてくださいね。 海賊帽子 かわいい帽子と黒い帽子→くまくま帽子?と魔法使い帽子? ボレロ 女学生+豪華なレース飾り(発見おめでとうですv
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(index.html) HTML HEAD TITLE ぺらもん /TITLE /HEAD FRAMESET cols="13%,87%" bordercolor="#6600cc" FRAME name="a" src="menu.html" noresize FRAME name="b" src="top.html" /frameset /HTML (top.html) html head title ぺらもん /title script language="JavaScript1.2" grphcs=new Array(8) Image0=new Image(); Image0.src=grphcs[0]="snow_a.gif"; Image1=new Image(); Image1.src=grphcs[1]="snow_b.gif" Image2=new Image(); Image2.src=grphcs[2]="snow_c.gif" Image3=new Image(); Image3.src=grphcs[3]="snow_d.gif" Image4=new Image(); Image4.src=grphcs[4]="snow_e.gif" Image5=new Image(); Image5.src=grphcs[5]="snow_f.gif" Image6=new Image(); Image6.src=grphcs[6]="snow_g.gif" Image7=new Image(); Image7.src=grphcs[7]="snow_h.gif" Amount=8; Ypos=new Array(); Xpos=new Array(); Speed=new Array(); Step=new Array(); Cstep=new Array(); ns=(document.layers)?1 0; ns6=(document.getElementById !document.all)?1 0; if (ns){ for (i = 0; i Amount; i++){ var P=Math.floor(Math.random()*grphcs.length); rndPic=grphcs[P]; document.write(" 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document.write("こんばんは!"); if(*8) document.write("もうすぐ寝る時間ですね"); /script /head body body background="maru.jpg" div style="font-size 14px;" 最終更新日 9月 11日 金曜日 /div /td /a br /table div style="font-size 12px;" 今までの閲覧者数 /div /td /a script language="JavaScript" type="text/javascript" src="http //counter1.fc2.com/counter.php?id=4803162" /script noscript img src="http //counter1.fc2.com/counter_img.php?id=4803162" br strong /a /strong /noscript /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" ぺらもん制作委員会 /div /td /a tr /table table border="0" align="center" img src="image/pera.gif" border="0" /a /table table border="1" align="center" cellpadding="1" tr td marquee width="100%" scrollamount="5" ぺらもん好評製作中!! /marquee /td /tr /table /table table border="1" bordercolor="brown" align="center" tr bgcolor="darkgreen" td marquee direction="up" height="120" width="350" scrollamount="1" font color="white" size="2" 更新履歴です。 br 9月 11日 new br メニューに時間を新規追加 br 8月 25日 更新 br トップ内にトランジション効果新規追加 br br 7月 7日 更新 br 動画新規追加 br br 6月 24日 更新 br カウンターを新規表示 br メニューに掲示板新規追加 br br /marquee /font /td /tbody /table /body /html (menu.html) html head title ぺらもん /title SCRIPT language="JavaScript1.2" !-- function gTime() { day = new Array("Sun","Mon","Tue","Wed","Thu","Fri","Sat"); y = (new Date()).getYear(); t = (new Date()).getMonth() + 1; d = (new Date()).getDate(); w = (new Date()).getDay(); h = (new Date()).getHours(); m = (new Date()).getMinutes(); s = (new Date()).getSeconds(); document.formN.textN.value = y+"年"+t+"月"+d+"日"+"("+day[w]+") "+h+"時"+m+"分"+s+"秒"; setTimeout("gTime()",1000); } /SCRIPT BODY bgcolor="#ffffff" onLoad="gTime()" FORM name="formN" INPUT type="text" size="38" name="textN" /FORM BR /head body table border="3" width="130" tr td align="center" bgcolor="#ccffff" a href="game.html" target="b" title="ストーリーへ" 世界観 /a /tb /tr tr /tr tr /tr tr /tr tr /tr tr td align="center" bgcolor="#00ff99" a href="kyara.html" target="b" title="ぺらもんの紹介" キャラ /a /tb /tr tr /tr tr /tr tr /tr tr /tr tr td align="center" bgcolor="#ccffff" a href="system.html" target="b" title="ゲームシステムの紹介" ゲームシステム /a /tb /tr tr /tr tr /tr tr /tr tr /tr tr td align="center" bgcolor="#00ff99" a href="operator.html" target="b"title="操作説明" 操作 /a /tb /tr tr /tr tr /tr tr /tr tr /tr /tr tr td align="center" bgcolor="#ccffff" a href="link.html" target="b"title="リンクページへ" リンク /a /tb /tr tr /tr tr /tr tr /tr tr /tr tr td align="center" bgcolor="#00ff99" a href="http //peramon.bbs.fc2.com/" target="_blank" title="掲示板へ" 掲示板 /a /tb /tb tr /tr tr /tr tr /tr tr /tr tr td align="center" bgcolor="#ccffff" a href="top.html" target="b" title="トップページへ" トップ /a /tb /tr /table /body /html (kyara.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" これがぺらもんだ!! /div /td /a tr /table table border="0" align="center" img src="image/abc.gif" border="0" /a br /table /table table border="0" align="center" td div style="font-size 14px;" すごく・・・ぺらもんです /div /td /a /table /body /html (system.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" ゲームシステム /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="parts.html" target="b" title="パーツの紹介" パーツ /a /td td align="center" a href="item.html" target="b" title="アイテム&罠の紹介" アイテム&罠 /a /td td align="center" a href="stage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 30px;" 画像は制作途中の物となっております。ご了承ください /div /td /a tr /body /html (operator.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" 操作方法 /div /td /a tr table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="xaccount.html" target="b" title="アカウントの紹介" アカウント /a /td td align="center" a href="xlobby.html" target="b" title="ロビーの紹介" ロビー /a /td td align="center" a href="xcustom.html" target="b" title="カスタムの紹介" カスタム /a /td td align="center" a href="xroom.html" target="b" title="ルームの紹介" ルーム /a /td td align="center" a href="xstage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 30px;" 画像は制作途中の物となっております。ご了承ください /div /td /a tr /body /html (link.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" tr td div style="font-size 25px;" 協力サイト /div /td /a tr /table a href="http //www28.atwiki.jp/peramon/" target="_blank" img src="bana1.gif" border="0" /a font size="3" ぺらもん@wiki様 /font br br /table tr td div style="font-size 25px;" 音楽提供サイト /div /td /a tr /table a href="http //www.usamimi.info/~trc/" target="_blank" img src="bana01.png" border="0" /a font size="3" -The Rong's Caravan-代名詞は黒歴史 /font /table /body /html (game.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" ペラモン世界観 /div /td /a tr /table table border="0" align="center" font size=5 世界名 ○○〇。ここは不思議な生態系をもったモンスターたちが生息しています。 br br そのモンスターたちぺらもんは大きく分けて3つの特徴をもっています br まず1つ目は、紙のようにぺらぺらな体をもっています。 br 2つ目は、ぺらもんは体にパーツをくっつけ、そのパーツの力を使うことができるのです。 br そして3つ目は、体についているパーツはビックリすると外れてしまいます。 br br 集落ではいろいろな、パーツを調べる or コレクション or 管理している場所があります。 br そのパーツを集めてくる役目を負っているプレイヤーたち。 br 今日もパーツを探しに出かけます。 br ぺらもん(プレイヤー)たちが草原などを歩いていると、いきなり地面が揺れだした。 br ぺらもんたちが、その場から動けずにいる間にも、揺れは強くなってきます。 br 揺れが最も強くなった瞬間、ぺらもんたちは強い衝撃を受け、宙に舞っていました。 br それにビックリしたぺらもんたちはパーツが全部はずれ、衝撃で飛んでいってしまいました。 br なんと揺れの正体は大きなぺらもんが走っていたのが原因でした。 br 宙に舞いながら大きなぺらもん(ボス)を見るとまだ集めていないパーツを持っていた。 br 地面に打ち付けられる痛みの中、ぺらもんたちは集めていないパーツを見つけた喜びに満ちていた。 br 何としてでもそのパーツを手にいれ、集落に持ち帰ろうとぺらもんたちは行動を開始した。 br /font /table /body /html (item.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" ゲームシステム /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="parts.html" target="b" title="パーツの紹介" パーツ /a /td td align="center" a href="item.html" target="b" title="アイテム&罠の紹介" アイテム&罠 /a /td td align="center" a href="stage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table td div style="font-size 30px;" アイテムの紹介 /div /td /a p HPが少々回復します /p img src="apple.png" border="0" /a br td div style="font-size 30px;" 罠の紹介 /div /td /a p 踏むと・・・いろいろな事が起こります。お楽しみ♪ br ちなみに画像は伏せさせてしただきます。 /p /body /html (parts.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" ゲームシステム /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="parts.html" target="b" title="パーツの紹介" パーツ /a /td td align="center" a href="item.html" target="b" title="アイテム&罠の紹介" アイテム&罠 /a /td td align="center" a href="stage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table td div style="font-size 20px;" パーツの紹介 /div /td /a table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" 手パーツ /div /td /a tr td img src="te.png" border="0" /td td 攻撃力が上がる br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" 尻尾パーツ /div /td /a tr td img src="shippo.png" border="0" /td td 防御力が上がる br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" 脚パーツ /div /td /a tr td img src="ashi.png" border="0" /td td 移動力が上がる br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" 口パーツ /div /td /a tr td img src="kuchi.png" border="0" /td td 回復力が上がる br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" 特殊パーツ /div /td /a tr td img src="me.png" border="0" /td td 特殊な能力がつく br /td /tr /table /body /html (stage.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" ゲームシステム /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="parts.html" target="b" title="パーツの紹介" パーツ /a /td td align="center" a href="item.html" target="b" title="アイテム&罠の紹介" アイテム&罠 /a /td td align="center" a href="stage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table td div style="font-size 30px;" ステージとは /div /td /a p ぺらもんとボスが戦うシステムです。仲間と協力をしてボスを倒したり br 個人プレイでも楽しめます。味方のHPは共有となっております。 /p img src="syugo.jpg" border="0" /a br td div style="font-size 30px;" 勝利条件 /div /td /a p ボスのHPが0になったとき勝利となります br 勝利した時には勝利スコアが表示されます /p img src="kati.jpg" border="0" /a br td div style="font-size 30px;" 敗北条件 /div /td /a p 味方のHPが0になった時敗北となります br 敗北した時には負けスコアが表示されます /p img src="make2.png" border="0" /a br /body /html (xaccount.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" 操作方法 /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="xaccount.html" target="b" title="アカウントの紹介" アカウント /a /td td align="center" a href="xlobby.html" target="b" title="ロビーの紹介" ロビー /a /td td align="center" a href="xcustom.html" target="b" title="カスタムの紹介" カスタム /a /td td align="center" a href="xroom.html" target="b" title="ルームの紹介" ルーム /a /td td align="center" a href="xstage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" アカウント&ログイン /div /td /a tr td img src="taitoru.jpg" border="0" /td td img src="key/Enter.gif" border="0" /td td Enterキーで次に進みます /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" tr td img src="taitoru1.jpg" border="0" /td td img src="mausu1.jpg" border="0" /td td 初めてプレイする方はアカウント作成をクリック br 続きから始めるお方はログインをクリック br マウスは基本左クリックしか使いません /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" アカウント作成 /div /td /a tr td img src="aca.jpg" border="0" /td td キーボードの各キーで入力 br ユーザー名(あ、ア、A、1) br ユーザーID(a 、1) br パスワード(a、1)表示は* br Enterキーで決定 br マウスは左クリックで決定 /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" ログイン /div /td /a tr td img src="rogu.jpg" border="0" /td td キーボードの各キーで入力 br ユーザーID(a 、1) br パスワード(a、1)表示は* br Enterキーで決定 br マウスは左クリックで決定 /td /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 30px;" さぁぺらもんの世界に参りましょう /div /td /a tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 24px;" a href="xlobby.html" target="b" title="ロビーの紹介" 次へ /a /td tr /table /body /html (xlobby.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" 操作方法 /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="xaccount.html" target="b" title="アカウントの紹介" アカウント /a /td td align="center" a href="xlobby.html" target="b" title="ロビーの紹介" ロビー /a /td td align="center" a href="xcustom.html" target="b" title="カスタムの紹介" カスタム /a /td td align="center" a href="xroom.html" target="b" title="ルームの紹介" ルーム /a /td td align="center" a href="xstage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" ロビー(チャット) /div /td /a tr td img src="robi1.jpg" border="0" /td td img src="key/Enter.gif" border="0" /td td Enterキーでチャットウィンドウが開き br 各キーで入力。Enterキーで決定 /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" ロビー(移動) /div /td /a tr td img src="robi1.jpg" border="0" /td td img src="key/idou.gif" border="0" /td td ぺらもんが移動します /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" ロビー(ルーム) /div /td /a tr td img src="robi2.jpg" border="0" /td td img src="r.jpg" border="0" /td td Rボタンを押すと作られたルームが見れます /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" ロビー(ルーム) /div /td /a tr td img src="robi2.jpg" border="0" /td td img src="r.jpg" border="0" /td td Rボタンを押すと作られたルームが見れます br ←→キーで違うルームが見れます。 br スペースキーを押すと表示されているルームに入れます br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" ロビー(ルーム作成) /div /td /a tr td img src="robi1.jpg" border="0" /td td img src="f2.jpg" border="0" /td td F2キーを押すとルームが作成されます br ルームの操作方法はルームページで説明します /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" ロビー(カスタムに移動) /div /td /a tr td img src="robi2.jpg" border="0" /td td img src="f1.jpg" border="0" /td td F1キーを押すとカスタムに移動されます br カスタムの操作方法はカスタムページで説明します /td /td /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 30px;" さぁぺらもんをカスタムしましょう /div /td /a tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 24px;" a href="xcustom.html" target="b" title="カスタムの紹介" 次へ /a /td tr /table /body /html (xcustom.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" 操作方法 /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="xaccount.html" target="b" title="アカウントの紹介" アカウント /a /td td align="center" a href="xlobby.html" target="b" title="ロビーの紹介" ロビー /a /td td align="center" a href="xcustom.html" target="b" title="カスタムの紹介" カスタム /a /td td align="center" a href="xroom.html" target="b" title="ルームの紹介" ルーム /a /td td align="center" a href="xstage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" カスタムの方法 /div /td /a tr td img src="cas.jpg" border="0" /td td Zキーで決定 br Xキーでキャンセル br ←→キーででパーツの種類のときはカーソルが左右にスクロールする br ↑↓キーでパーツを選ぶ br br マウス 左クリックで決定 br ドラッグでパーツのつける位置を動かせる /td /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 30px;" ぺらもんをルームに行かせましょう /div /td /a tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 24px;" a href="xroom.html" target="b" title="ルームの紹介" 次へ /a /td tr /table /body /html (xroom.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" 操作方法 /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="xaccount.html" target="b" title="アカウントの紹介" アカウント /a /td td align="center" a href="xlobby.html" target="b" title="ロビーの紹介" ロビー /a /td td align="center" a href="xcustom.html" target="b" title="カスタムの紹介" カスタム /a /td td align="center" a href="xroom.html" target="b" title="ルームの紹介" ルーム /a /td td align="center" a href="xstage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" ルーム /div /td /a tr td img src="room2.jpg" border="0" /td td img src="mausu1.jpg" border="0" /td td ロビーをクリックでロビーへ移動 br カスタムをクリックでカスタムへ移動 br Readyをクリックでステージ(戦闘)へ移動 br Enterキーでチャットできます。 /td /tr /table /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 30px;" さぁペラモンを戦わせよう! /div /td /a tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 24px;" a href="xstage.html" target="b" title="ステージの紹介" 次へ /a /td tr /table /body /html (xstage.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" 操作方法 /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="xaccount.html" target="b" title="アカウントの紹介" アカウント /a /td td align="center" a href="xlobby.html" target="b" title="ロビーの紹介" ロビー /a /td td align="center" a href="xcustom.html" target="b" title="カスタムの紹介" カスタム /a /td td align="center" a href="xroom.html" target="b" title="ルームの紹介" ルーム /a /td td align="center" a href="xstage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" ステージ(通常攻撃) /div /td /a tr td img src="kougeki.jpg" border="0" /td td img src="z.jpg" border="0" /td td 通常攻撃 br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" ステージ(必殺技) /div /td /a tr td img src="harite.jpg" border="0" /td td img src="x.jpg" border="0" /td td 必殺技(パーツによって違います) br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" ステージ(カメラ) /div /td /a tr td img src="camera.jpg" border="0" /td td img src="qe.jpg" border="0" /td td Q、Eキーカメラが回転します br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" ステージ(移動) /div /td /a tr td img src="camera.jpg" border="0" /td td img src="idou.jpg" border="0" /td td 移動します br /td /tr /table /tr /table /body /html script type="text/javascript" !-- T_title=" b ぺらもん制作委員会 /b "; T_color="blue"; T_top=90; family="Times New Roman"; T_count = 1;flagt = 1; document.write(" div ID='myIDstr' STYLE='position absolute; top "+T_top+"px;width 95%;") document.write("color "+T_color+";text-align center;font-family "+family+";Filter Shadow(color=silver,direction=150)' ") document.write(T_title+" /div ") function tstart(){ if(document.all){obj=document.all("myIDstr");} else{obj=document.getElementById("myIDstr");} if(T_count 40){ obj.style.fontSize = T_count+"pt"; setTimeout("tstart()",100); }else if(T_count 46){ flagt = ( flagt == 1) ? 0 1; if (flagt){ obj.innerHTML = T_title; }else {obj.innerHTML 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